Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы визуального программирования 2
- Анализ среды VEXcode VR 3
- Разработка методических материалов 4
- Описание уроков по рисованию в VEXcode VR 5
- Тестирование и оценка эффективности программы 6
- Анализ результатов и выводы 7
- Практическая значимость проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10