Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы сказочного повествования 2
- Игровые механики и повествование в компьютерных играх 3
- Анализ существующих сказочных игр 4
- Разработка концепции игры «Сказочные лабиринты» 5
- Проектирование игровых механик 6
- Прототипирование и тестирование игровых механик 7
- Оценка эффективности концепции игры 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10