Содержание
- Введение 1
- Историография вопроса изучения Великой Отечественной войны 2
- Теоретические основы геймификации в образовании 3
- Методология разработки викторины 4
- Описание платформы для проведения викторины 5
- Результаты пилотного тестирования викторины 6
- Анализ влияния викторины на уровень знаний 7
- Оценка формирования гражданской позиции 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10