Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы интерактивного обучения 2
- Методика разработки вопросов для викторины 3
- Технологии разработки веб-приложений 4
- Проектирование архитектуры платформы викторины 5
- Реализация функционала викторины 6
- Тестирование и отладка платформы 7
- Оценка эффективности разработанной викторины 8
- Заключение 9
- Список литературы 10