Содержание
- Введение 1
- Исторический контекст Олимпийских игр 2014 года 2
- Теоретические основы виртуальных экскурсий 3
- Анализ существующих виртуальных экскурсий 4
- Методология разработки виртуальной экскурсии 5
- Разработка структуры и пользовательского интерфейса 6
- Реализация виртуальной экскурсии 7
- Тестирование и оценка эффективности 8
- Перспективы и направления развития 9
- Список литературы 10