Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальных экскурсий 2
- Обзор существующих решений 3
- Методы 3D-моделирования и визуализации 4
- Разработка интерактивного интерфейса 5
- Реализация 3D-модели помещения и наполнение контентом 6
- Оптимизация и тестирование виртуальной экскурсии 7
- Оценка эффективности и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10