Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих виртуальных экскурсий 2
- Историческая и архитектурная база 3
- Технологии 3D-моделирования и визуализации 4
- Разработка интерактивного интерфейса 5
- Интеграция образовательного контента 6
- Тестирование и оптимизация 7
- Презентация проекта и его результаты 8
- Заключение 9
- Список литературы 10