Содержание
- Введение 1
- Исторический контекст деятельности «Молодой гвардии» 2
- Музей «Молодая гвардия» как объект сохранения исторической памяти 3
- Теоретические основы разработки виртуальных экскурсий 4
- Методика создания 3D-модели музея 5
- Разработка мультимедийного контента для виртуальной экскурсии 6
- Тестирование и отладка виртуальной экскурсии 7
- Оценка эффективности виртуальной экскурсии 8
- Заключение 9
- Список литературы 10