Содержание
- Введение 1
- Обзор исторических источников 2
- Теоретические основы 3D-моделирования 3
- Исследование архитектуры и быта 4
- Разработка интерактивных механик 5
- Создание 3D-моделей 6
- Программирование и интеграция 7
- Тестирование и оптимизация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10