Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуального обучения 2
- Анализ существующих VR-решений для образования 3
- Методика проведения исследования 4
- Результаты экспериментального исследования 5
- Разработка VR-тренажера для обучения (пример) 6
- Рекомендации по внедрению VR-технологий в школьную практику 7
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10