Содержимое раздела
В данной главе будет представлен обзор основных теоретических концепций компьютерной графики, включая системы координат, преобразования геометрических объектов, методы отрисовки линий, окружностей и многоугольников, а также алгоритмы заливки и обрезки. Описаны различные модели представления геометрических фигур, такие как векторные и растровые. Рассмотрены методы интерполяции и сглаживания, используемые для повышения качества изображения. Проанализированы существующие алгоритмы визуализации и их особенности.