Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы социологических опросов и их роль в геймдеве 2
- Обзор существующих методов визуализации данных 3
- Сбор и предварительная обработка данных опроса 4
- Выбор и обоснование инструментов визуализации 5
- Разработка статических визуализаций: графики и диаграммы 6
- Создание интерактивных дашбордов и инфографики 7
- Анализ и интерпретация полученных визуализаций 8
- Заключение 9
- Список литературы 10