Содержание
- Введение 1
- Понятие доната и виды внутриигровых покупок 2
- Как устроена монетизация компьютерных и мобильных игр 3
- Психологические механизмы, влияющие на покупки 4
- Финансовые, эмоциональные и социальные последствия доната 5
- Правовые и безопасные аспекты игровых покупок 6
- Практическое исследование отношения школьников к донату 7
- Рекомендации по безопасному использованию доната 8
- Заключение 9
- Список литературы 10