Данный исследовательский проект посвящен изучению влияния компьютерных игр на психологическое состояние и академическую успеваемость подростков. Проект направлен на выявление корреляций между временем, проводимым за играми, типами игр (жанры, степень насилия) и уровнями агрессии, а также успеваемостью в школе. Методология исследования включает в себя анализ литературных источников, проведение анкетирования среди подростков, статистическую обработку данных и интерпретацию полученных результатов. Особое внимание уделяется выявлению потенциальных факторов, опосредующих влияние игр на поведение и когнитивные способности подростков, таких как, например, социальное окружение, семейные факторы, уровень самоконтроля и личностные особенности. Результаты исследования могут быть полезны для разработки рекомендаций по ответственному использованию компьютерных игр и профилактике негативных последствий, связанных с чрезмерным увлечением играми.