Содержание
- Введение 1
- Понятие и виды компьютерных игр 2
- Подростковый возраст и игровая деятельность 3
- Возможные положительные эффекты игр 4
- Возможные риски и признаки проблемного увлечения 5
- Компьютерные игры и повседневная жизнь подростка 6
- Организация и проведение анонимного опроса 7
- Обработка результатов и создание памятки 8
- Заключение 9
- Список литературы 10