Данный исследовательский проект посвящен всестороннему изучению влияния компьютерных игр на подростковую аудиторию. Актуальность темы обусловлена широким распространением цифровых развлечений и необходимостью понимания их воздействия на формирование личности, социализацию и психическое здоровье подрастающего поколения. В рамках исследования будет проведен анализ различных жанров игр, их контента и механик, а также изучены факторы, способствующие как позитивному, так и негативному влиянию. Особое внимание будет уделено выявлению взаимосвязей между игровым процессом, уровнем агрессии, тревожности, депрессии, учебной успеваемостью и социальным взаимодействием подростков. Методологической основой исследования станут как количественные, так и качественные методы анализа, включая анкетирование, интервьюирование и анализ данных. Результаты исследования позволят разработать практические рекомендации для родителей, педагогов, психологов и разработчиков игр, направленные на минимизацию негативных последствий и максимальное использование потенциала компьютерных игр для развития подростков.