Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы изучения влияния компьютерных игр 2
- Компьютерные игры как феномен массовой культуры 3
- Влияние компьютерных игр на социализацию личности 4
- Психологические аспекты влияния компьютерных игр 5
- Методология эмпирического исследования 6
- Результаты эмпирического исследования 7
- Киберспорт и гейминг как социальные явления 8
- Практические рекомендации по управлению влиянием компьютерных игр 9
- Заключение 10
- Список литературы 11