Содержимое раздела
Во введении объясняется, почему стратегические видеоигры стали заметной частью досуга школьников и почему заявления об их пользе или вреде требуют проверки. Здесь формулируются проблема, цель и задачи проекта, обозначаются объект и предмет исследования, а также кратко описываются методы: изучение источников, анализ игровых механик и анонимный опрос. Отдельно указываются границы работы: небольшой опрос показывает мнения участников, но сам по себе не доказывает причинное влияние игр.