Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы исследования 2
- Современные тенденции в мире видеоигр 3
- Методология исследования 4
- Описание выборки 5
- Результаты исследования 6
- Обсуждение результатов 7
- Практическое применение результатов 8
- Ограничения исследования 9
- Список литературы 10