Содержание
- Введение 1
- Исторический контекст Второй мировой войны 2
- Теоретические основы исследования репрезентации в медиа 3
- Жанровое разнообразие видеоигр о Второй мировой войне 4
- Анализ репрезентации исторических событий в видеоиграх 5
- Влияние игровых механик на восприятие войны 6
- Идеологические аспекты репрезентации Второй мировой войны 7
- Критика репрезентации Второй мировой войны: Проблемы и перспективы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10