Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы исследования массовой культуры 2
- Влияние социальных сетей на подростковую идентичность 3
- Кинематограф и музыка как факторы формирования ценностей 4
- Видеоигры и их воздействие на поведение и агрессию 5
- Методология эмпирического исследования 6
- Результаты эмпирического исследования: анализ данных 7
- Разработка рекомендаций для педагогов и родителей 8
- Заключение 9
- Список литературы 10