Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы исследования 2
- Методика исследования 3
- Анализ лингвистических особенностей зарубежных мультипликационных фильмов и компьютерных игр 4
- Результаты эмпирического исследования 5
- Сопоставление лингвистических особенностей медиапродуктов и речевых практик учащихся 6
- Рекомендации для педагогов и родителей 7
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10