Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Анализ существующих образовательных онлайн-игр 3
- Методика разработки образовательных онлайн-игр 4
- Разработка и реализация пилотного проекта 5
- Оценка эффективности использования образовательных онлайн-игр 6
- Анализ проблем и ограничений внедрения образовательных игр 7
- Методические рекомендации по внедрению образовательных онлайн-игр 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Заключение 10
- Список литературы 11