Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы искусственного интеллекта в играх 2
- Анализ игры 'Волшебная шашка': правила и стратегия 3
- Разработка алгоритма оценки позиции в 'Волшебной шашке' 4
- Реализация компьютерного игрового агента 5
- Разработка графического интерфейса игры 6
- Тестирование и анализ результатов 7
- Оптимизация производительности и масштабируемость 8
- Обсуждение результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10