Содержание
- Введение 1
- Обзор исторических источников 2
- Концепция интерактивной визуализации 3
- Техническая реализация 4
- Историческая реконструкция боя 5
- Разработка 3D-модели/схемы 6
- Тестирование и оценка 7
- Пользовательский интерфейс и опыт 8
- Заключение 9
- Список литературы 10