Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих MMORPG 2
- Выбор и адаптация игрового движка 3
- Архитектура клиент-серверного взаимодействия 4
- Разработка игровой механики 5
- Проектирование экономической системы "100 миллионов" 6
- Тестирование и оптимизация 7
- Реализация серверной и клиентской части 8
- Подготовка документации 9
- Заключение 10
- Список литературы 11