Содержание
- Введение 1
- История и правила игры «Змейка» 2
- Основы Python, используемые в проекте 3
- Библиотека Pygame и игровой цикл 4
- Алгоритмы движения и проверки столкновений 5
- Проектирование игры и подготовка среды 6
- Программная реализация игры 7
- Тестирование и улучшение продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10