Содержание
- Введение 1
- История Развития 3D Графики 2
- - Ранние Стадии Развития 2.1
- - Развитие Алгоритмов Рендеринга 2.2
- - Влияние Компьютерных Игр и Кино 2.3
- Основные Принципы 3D Отображения 3
- - Стереоскопическое Зрение и 3D 3.1
- - Технологии Активного и Пассивного 3D 3.2
- - Автостереоскопия 3.3
- Технологии 3D Телевизоров 4
- - LCD и LED 3D Телевизоры 4.1
- - OLED 3D Телевизоры 4.2
- - Плазменные 3D Телевизоры 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6