Содержание
- Введение 1
- Теоретические Основы 3D-Моделирования 2
- - Представление 3D-Объектов 2.1
- - Методы 3D-Моделирования 2.2
- - Текстурирование и Материалы 2.3
- Программные Инструменты для 3D-Моделирования 3
- - Blender: Свободное и Мощное Решение 3.1
- - Autodesk Maya и 3ds Max: Промышленные Стандарты 3.2
- - Другие Инструменты 3D-Моделирования 3.3
- Форматы Данных в 3D-Моделировании 4
- - STL: Стандарт для 3D-Печати 4.1
- - OBJ и FBX: Универсальные Форматы 4.2
- - Проприетарные Форматы 4.3
- Практическое Применение 3D-Моделирования 5
- - 3D-Моделирование в Архитектуре и Дизайне 5.1
- - 3D-Моделирование в Развлечениях и Киноиндустрии 5.2
- - 3D-Моделирование в Медицине и Науке 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7