Содержание
- Введение 1
- Основные понятия теории графов 2
- - Основные определения и типы графов 2.1
- - Представление графов в памяти компьютера 2.2
- - Свойства графов: связность, цикличность и планарность 2.3
- Алгоритмы поиска на графах 3
- - Поиск в ширину (BFS) и поиск в глубину (DFS) 3.1
- - Алгоритм Дейкстры 3.2
- - Алгоритмы Беллмана-Форда и Флойда-Уоршелла 3.3
- Алгоритмы минимального остовного дерева 4
- - Алгоритм Прима 4.1
- - Алгоритм Крускала 4.2
- - Сравнение алгоритмов Прима и Крускала 4.3
- Практическое применение алгоритмов на графах 5
- - Маршрутизация и навигация 5.1
- - Построение компьютерных сетей 5.2
- - Анализ социальных сетей 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7