Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы моддинга Minecraft 2
- - Платформы для моддинга: Forge и Fabric 2.1
- - Языки программирования и инструменты для моддинга 2.2
- - Типы модов и их классификация 2.3
- Обзор улучшающих модов для графики и визуализации 3
- - Шейдеры: оптимизация и особенности использования 3.1
- - Текстурпаки: стили и влияние на геймплей 3.2
- - Моды для улучшения освещения и теней 3.3
- Моды, расширяющие функциональность и геймплей 4
- - Технические моды: автоматизация и новые механизмы 4.1
- - Моды, добавляющие новые элементы и структуры 4.2
- - Моды для улучшения крафта и инвентаря 4.3
- Практический анализ популярных модов 5
- - OptiFine: оптимизация и графические настройки 5.1
- - JourneyMap: продвинутая картография и навигация 5.2
- - Just Enough Items (JEI): упрощение крафта и поиска ресурсов 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7