Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы цифровой графики 2
- - Растровая графика и ее особенности 2.1
- - Цветовые модели и их применение 2.2
- - Основные инструменты и техники работы в графических редакторах 2.3
- Функциональные возможности Krita 3
- - Интерфейс Krita и настройка рабочего пространства 3.1
- - Инструменты для рисования и живописи: кисти, карандаши и другие 3.2
- - Работа со слоями, масками и фильтрами 3.3
- Практическое применение Krita: примеры и анализ 4
- - Создание иллюстраций: техники и приемы 4.1
- - Концепт-арт и дизайн персонажей в Krita 4.2
- - Обработка фотографий и ретушь в Krita 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6