Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы анимационной графики 2
- - Типы анимации и их применение 2.1
- - Принципы анимации и ключевые техники 2.2
- - Основы 3D-моделирования и текстурирования 2.3
- Обзор популярных программ анимированной графики 3
- - Adobe After Effects: возможности и применение 3.1
- - Blender: бесплатный и мощный инструмент 3.2
- - Autodesk Maya: стандарт индустрии 3.3
- Сравнительный анализ программного обеспечения 4
- - Функциональные возможности и инструменты 4.1
- - Производительность и оптимизация 4.2
- - Удобство интерфейса и пользовательский опыт 4.3
- Практическое применение и примеры 5
- - Создание рекламного ролика в Adobe After Effects 5.1
- - Анимация персонажа в Blender 5.2
- - Визуальные эффекты для кино в Autodesk Maya 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7