Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы стриминга и киберспорта 2
- - Платформы для стриминга: Twitch как лидер рынка 2.1
- - Специфика контента в Dota 2 стриминге 2.2
- - Экономика стриминга: монетизация и донаты 2.3
- Аудитория Dota 2 стримов: характеристики и мотивация 3
- - Демографический портрет зрителя Dota 2 стримов 3.1
- - Мотивация зрителей Dota 2 стримов 3.2
- - Взаимодействие стримера и аудитории: создание сообщества 3.3
- Факторы, влияющие на популярность Dota 2 стримеров 4
- - Игровые навыки и профессионализм стримера 4.1
- - Качество контента и креативность 4.2
- - Продвижение и маркетинг в стриминге 4.3
- Анализ кейсов топовых русскоязычных стримеров Dota 2 5
- - Разбор стратегии стримера Jaruz 5.1
- - Анализ стримов JustDizzy 5.2
- - Кейс Maelstrom: контент, аудитория, успех 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7