Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 2D-графики и принципы работы графических редакторов 2
- - Растровая и векторная графика: основные понятия и различия 2.1
- - Цветовые модели и форматы файлов изображений: обзор основных типов 2.2
- - Интерфейс пользователя и основные инструменты графических редакторов: обзор 2.3
- Функциональные возможности и особенности современных графических редакторов 3
- - Adobe Photoshop: инструменты для обработки растровых изображений и ретуши 3.1
- - Adobe Illustrator: инструменты для создания векторной графики и иллюстраций 3.2
- - Krita и SketchBook Pro: обзор возможностей для рисования и создания графики 3.3
- Производительность, удобство использования и интеграция 4
- - Сравнительный анализ производительности программных продуктов 4.1
- - Оценка удобства использования интерфейса и инструментов 4.2
- - Интеграция с другими приложениями и сервисами 4.3
- Практический анализ: сравнительные примеры и кейс-стади 5
- - Создание иллюстраций в Krita и SketchBook Pro: сравнительный анализ 5.1
- - Обработка фотографий в Adobe Photoshop: практические примеры и кейсы 5.2
- - Разработка логотипов в Adobe Illustrator: практические примеры и кейсы 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7