Содержимое раздела
Этот раздел посвящен анализу архитектуры графических процессоров (GPU), лежащей в основе современных видеокарт. Рассматриваются различные архитектуры, такие как NVIDIA Ampere, Ada Lovelace, и AMD RDNA, и их влияние на производительность в играх. Анализируются такие аспекты, как количество ядер CUDA/Stream, тактовые частоты, техпроцесс и энергоэффективность. Также оценивается роль кеш-памяти и подсистемы памяти в достижении высокой производительности в игровых приложениях. Особое внимание уделяется влиянию архитектуры на возможности трассировки лучей и другие передовые графические технологии.