Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы антагонистических матричных игр 2
- - Определение и основные понятия 2.1
- - Платежная матрица и ее свойства 2.2
- - Понятие оптимальной стратегии 2.3
- - Седловая точка 2.4
- Методы решения антагонистических матричных игр 3
- - Графический метод 3.1
- - Методы линейного программирования 3.2
- - Примеры решения игр 3.3
- Приложения антагонистических матричных игр 4
- - Экономические задачи 4.1
- - Военные и стратегические задачи 4.2
- - Другие области применения 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6