Содержание
- Введение 1
- Основные принципы работы графических процессоров 2
- - Архитектура SIMD и массивно-параллельные вычисления 2.1
- - Отличия GPU от CPU: принципиальные различия 2.2
- - Память в графических процессорах: типы и организация 2.3
- Эволюция архитектур графических процессоров 3
- - Ранние архитектуры GPU: от фиксированных конвейеров к программируемым 3.1
- - Появление CUDA и OpenCL: расширение области применения GPU 3.2
- - Современные архитектуры GPU: ключевые особенности и нововведения 3.3
- Современные тенденции и перспективы развития GPU 4
- - Трассировка лучей: рендеринг нового поколения 4.1
- - Тензорные ядра и ускорение задач машинного обучения 4.2
- - Чиплеты и интеграция GPU с другими компонентами 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6