Содержание
- Введение 1
- Общие принципы архитектуры GPU и системы 2
- - Основные элементы GPU: потоковые процессоры, блоки текстурирования и растеризации 2.1
- - Влияние памяти и кеширования данных на производительность GPU 2.2
- - Роль шины PCI-Express и других интерфейсов в работе видеокарты 2.3
- Архитектура AMD Radeon: ключевые концепции и эволюция 3
- - Обзор архитектуры GCN (Graphics Core Next) и ее развитие 3.1
- - Архитектура Vega: особенности и нововведения 3.2
- - Архитектура RDNA и RDNA 2: инновации и улучшения производительности 3.3
- Технологии AMD: FreeSync, FidelityFX и другие 4
- - FreeSync: адаптивная синхронизация и повышение качества изображения 4.1
- - FidelityFX: методы улучшения визуальных эффектов и оптимизации производительности 4.2
- - Поддержка трассировки лучей и другие технологические новшества 4.3
- Практическое сравнение видеокарт AMD: тесты и анализ результатов 5
- - Тестирование производительности в игровых бенчмарках 5.1
- - Анализ энергопотребления и эффективности охлаждения 5.2
- - Сравнение с конкурентами: AMD vs. NVIDIA 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7