Содержание
- Введение 1
- Архитектура графического процессора 2
- - Блоки вычислений и потоковые мультипроцессоры 2.1
- - Память видеоадаптера и пропускная способность 2.2
- - Интерфейсы подключения и шины данных 2.3
- Технологии повышения производительности 3
- - Трассировка лучей (Ray Tracing) 3.1
- - DLSS и FSR: масштабирование изображения 3.2
- - Аппаратное ускорение и кодеки 3.3
- Современные модели видеоадаптеров: сравнительный анализ 4
- - NVIDIA GeForce RTX 40-й серии 4.1
- - AMD Radeon RX 7000-й серии 4.2
- - Сравнение производительности и энергоэффективности 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6