Содержание
- Введение 1
- Основные принципы организации компьютерных систем 2
- - Архитектура фон Неймана и ее модификации 2.1
- - Принципы работы процессора и его основные компоненты 2.2
- - Организация памяти и подсистемы ввода-вывода 2.3
- Параллельные архитектуры и многоядерные процессоры 3
- - Конвейерная обработка данных 3.1
- - SIMD и MIMD архитектуры 3.2
- - Многоядерные процессоры и их организация 3.3
- Современные тенденции в архитектуре компьютеров 4
- - Архитектура графических процессоров (GPU) 4.1
- - Нейроморфные системы 4.2
- - Квантовые компьютеры 4.3
- Примеры практического применения современных архитектур 5
- - Многоядерные процессоры в обработке видео 5.1
- - Использование GPU в играх 5.2
- - Применение архитектур в научных вычислениях 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7