Содержание
- Введение 1
- Основные компоненты и архитектура Borland C++ Builder 2
- - Интегрированная среда разработки (IDE) 2.1
- - Компилятор и линковщик 2.2
- - Отладчик 2.3
- Объектно-ориентированное программирование на C++ в Borland C++ Builder 3
- - Классы и объекты 3.1
- - Наследование и полиморфизм 3.2
- - Инкапсуляция и абстракция 3.3
- Разработка графического интерфейса пользователя (GUI) 4
- - VCL и компоненты 4.1
- - Работа с событиями 4.2
- - Размещение и настройка компонентов 4.3
- Практические примеры разработки приложений 5
- - Создание простого калькулятора 5.1
- - Разработка простого текстового редактора 5.2
- - Пример работы с базой данных 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7