Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы прототипирования интерфейсов 2
- - Методология создания прототипов 2.1
- Визуализация интерфейсов на бумаге: техники и приемы 3
- - Скетчи и простые наброски 3.1
- Оценка пользовательского опыта с использованием бумажных прототипов 4
- - Методы тестирования 4.1
- Примеры использования и практические результаты 5
- - Кейс-стади 1: Разработка мобильного приложения 5.1
- Заключение 6
- Список литературы 7