Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы человеко-машинного взаимодействия 2
- - Психологические аспекты восприятия и познания 2.1
- - Принципы эргономики в проектировании интерфейсов 2.2
- - Типы интерфейсов и их характеристики 2.3
- Методы проектирования человеко-машинных интерфейсов 3
- - Сбор требований и анализ целевой аудитории 3.1
- - Прототипирование и тестирование интерфейсов 3.2
- - Инструменты и технологии проектирования интерфейсов 3.3
- Оценка usability и методы улучшения интерфейсов 4
- - Метрики usability и методы их измерения 4.1
- - Выявление проблем usability 4.2
- - Методы улучшения интерфейсов на основе результатов оценки 4.3
- Практический анализ и примеры эргономичных интерфейсов 5
- - Анализ интерфейсов в различных областях 5.1
- - Сравнение эргономичных решений 5.2
- - Влияние эргономики на пользовательский опыт 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7