Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы изучения истории в цифровой среде 2
- - Влияние игровых механик на восприятие истории 2.1
- - Методология анализа игрового контента 2.2
- - Образовательный потенциал исторических игр 2.3
- Исторические источники и их адаптация в играх 3
- - Типы исторических источников, используемые в играх 3.1
- - Анализ репрезентации исторических личностей в играх 3.2
- - Проблемы и противоречия в адаптации истории 3.3
- Роль игрового дизайна в формировании исторического нарратива 4
- - Влияние геймплея на восприятие исторических событий 4.1
- - Визуальный стиль и аутентичность исторических эпох 4.2
- - Роль диалогов и повествования в создании исторического опыта 4.3
- Анализ конкретных примеров игр и их образовательный потенциал 5
- - Обзор и характеристика выбранных игр 5.1
- - Анализ соответствия историческим фактам 5.2
- - Оценка образовательного потенциала и пользы для школьников 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7