Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы цифрового прототипирования 2
- - Инструменты 3D-моделирования в автомобилестроении 2.1
- - Виртуальная реальность для оценки дизайна 2.2
- - Технологии визуализации и рендеринга 2.3
- Этапы и особенности рестайлинга автомобиля 3
- - Анализ рынка и целевой аудитории 3.1
- - Изменение дизайна экстерьера и интерьера 3.2
- - Техническое обновление и модернизация 3.3
- Требования к информационной системе поддержки 4
- - Функциональные требования к системе 4.1
- - Нефункциональные требования к системе 4.2
- - Интеграция с существующей инфраструктурой 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6