Содержание
- Введение 1
- Исторические этапы развития компьютерной графики 2
- - Первые шаги: векторная графика и дисплеи 2.1
- - Растровая графика и революция цвета 2.2
- - Первые графические редакторы и их влияние 2.3
- Основные технологии и алгоритмы компьютерной графики 3
- - Моделирование и геометрия 3.1
- - Освещение и затенение 3.2
- - Текстурирование и отображение 3.3
- Современные тренды в компьютерной графике 4
- - Трассировка лучей и глобальное освещение 4.1
- - Процедурная генерация и алгоритмическое искусство 4.2
- - Машинное обучение и нейросети в графике 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6