Содержание
- Введение 1
- Основы представления геометрических примитивов 2
- - Математическое описание базовых примитивов 2.1
- - Способы представления в компьютерной графике 2.2
- - Преобразования геометрических примитивов 2.3
- Геометрические примитивы в CAD-системах 3
- - Типы примитивов для твердотельного моделирования 3.1
- - Кривые и поверхности в CAD 3.2
- - Булевы операции над примитивами 3.3
- Оптимизация и упрощение геометрических примитивов 4
- - Уменьшение количества полигонов 4.1
- - Сохранение топологии и текстурных координат 4.2
- - Алгоритмы упрощения и их применение 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6