Содержание
- Введение 1
- Основы вычислительной геометрии 2
- - Представление геометрических объектов 2.1
- - Операции над геометрическими объектами 2.2
- - Специальные случаи и погрешности 2.3
- Основные алгоритмы вычислительной геометрии 3
- - Выпуклая оболочка 3.1
- - Детекция пересечения отрезков 3.2
- - Триангуляция многоугольников 3.3
- Примеры олимпиадных задач и их решения 4
- - Задача о ближайшей паре точек 4.1
- - Задача об области видимости 4.2
- - Задача о покрытии многоугольника точками 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6