Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы графических оболочек 2
- - История развития графических интерфейсов 2.1
- - Архитектура графической оболочки Windows 2.2
- - Принципы UI/UX-дизайна 2.3
- Эволюция графической оболочки Windows: от MS-DOS до Windows 10 3
- - Windows 1.0 - Windows 3.1: Первые шаги 3.1
- - Windows 95 - Windows XP: Развитие пользовательского интерфейса 3.2
- - Windows Vista - Windows 10: Современные тенденции 3.3
- Технологии, лежащие в основе графической оболочки Windows 4
- - Графические подсистемы и драйверы 4.1
- - Система окон и управление памятью 4.2
- - Технологии взаимодействия с пользователем: ввод и события 4.3
- Практический анализ: Сравнение интерфейсов различных версий Windows 5
- - Сравнение интерфейсов: Windows 7 vs Windows 10 5.1
- - Анализ влияния Metro UI (Modern UI) на Windows 8 5.2
- - Оценка изменений в пользовательском опыте 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7